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miércoles, 29 de noviembre de 2023

SESIÓN 11 – HERRAMIENTAS DE GOOGLE – III

  La NavidadPublish at Calameo La NavidadPublish at Cala...

miércoles, 22 de noviembre de 2023

EXAMEN – ROBÓTICA EDUCATIVA

 ¿Qué es la robotica educativa?La robótica educativa es una subdisciplina de la robótica aplicada al ámbito educativo que se centra en el diseño, el análisis, la aplicación y la operación de robots. Se puede enseñar en todos los niveles educativos, desde la educación infantil y primaria hasta los posgrados. La robótica también se puede utilizar para fomentar y facilitar la instrucción en otras disciplinas, tales como la programación informática,...

EXAMEN - VENTAJAS y DESVENTAJAS DEL USO Y MANEJO DE LAS REDES SOCIALES.

Las principales ventajas son:Nos ayudan a estar conectados con el mundo.Podemos interactuar con personas que tienen intereses similares a los nuestros.Nos permite acceder a una amplia gama de información.Son una gran manera de promocionar y comercializar negocios, productos o servicios.Nos ayudan a estar al día de la actualidad.Podemos expresar nuestra opinión y compartirla con los demás.Proporcionan entretenimiento...

EXAMEN - VIDEOJUEGOS

¿Qué son los videojuegos?Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video.​ Este dispositivo, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina de arcade, una consola de videojuegos o un dispositivo portátil, como por ejemplo un teléfono móvil, teléfono inteligente, tableta...

miércoles, 15 de noviembre de 2023

SESIÓN 9 – HERRAMIENTAS DE GOOGLE – II

Los Dioses Más Relevantes De La Mitología GriegaPublish at Calameo Los Dioses Más Relevantes De La Mitología GriegaPublish at Cala...

miércoles, 8 de noviembre de 2023

SESIÓN 8 – HERRAMIENTAS DE GOOGLE – I

Recursos NaturalesPublish at Calameo Representantes De La Literatura UniversalPublish at Cala...

miércoles, 25 de octubre de 2023

SESIÓN 6 - LA MARINERA

 1. ¿Qué significa el baile La Marinera?La danza representa el coqueteo, la insinuación de una pareja.2. ¿Cuál mensaje te transmite la marinera peruana?La danza es un medio de comunicación, ya que aunque no tiene un lenguaje verbal, el bailarín expresa sus emociones y sentimientos a través de sus movimientos.3. ¿Cuándo se creó la primera marinera?El origen de la marinera norteña se remonta al siglo XVII4. IMAGEN 5. CALAMEO LA MARINERAPublish...

SESIÓN 6 - LA CONSTITUCIÓN POLÍTICA DEL PERÚ

 1. ¿Qué es la Constitución Política del Perú?Es la ley fundamental sobre la que se rige el derecho, la justicia y las normas del país. Asimismo, determina la estructura y organización del Estado peruano. La Constitución Política del Perú de 1993 es la que actualmente se encuentra vigente. De sus principios contenidos se desprenden todas las leyes de la República.2. ¿Cuál es la importancia de la Constitución Política del Perú?Es la base del...

PRACTICA YOUTUBE - VIMEO

 VIMEO Short Changed from Zoe Hutber on Vimeo.YOUTU...

miércoles, 18 de octubre de 2023

SESIÓN 5 - EL CORREO ELECTRÓNICO

 I. BREVE DESCRIPCIÒN​​​ Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante redes de comunicación electrónica.II. IMAGEN Y VIDEO HAS CLICK A...

SESIÓN 5 - LA COMPUTADORA

I. BREVE DESCRIPCIÒNEs una máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir, almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas.II. IMAGEN Y VIDEO Material De Lectura 1 La ComputadoraPublish at Cala...

miércoles, 4 de octubre de 2023

SESIÓN 4 – OTRAS DANZAS SCRIBD

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SESIÓN 4 - DANZAS TIPICAS DEL PERÚ – EL FESTEJO

 I. Historia:Festejo también es el nombre de un baile muy representativo de la costa peruana. Esta danza fue traída de áfrica por esclavos, que fueron traídos a Perú a trabajar en labores agrícolas, aunque la finalidad real era para que trabajaran en las minas, ya que estos esclavos contaban con una buena fortaleza física. II. Origen:Esta danza tiene su origen en el siglo XVII, gracias a los africanos llegados al país, que no dudaron en...

SESIÓN 4 - DANZAS TIPICAS DEL PERÚ - LA MARINERA

 I. Historia:El 30 de enero de 1986, las formas coreográficas y musicales de la marinera en todas sus variantes regionales fueron declaradas Patrimonio Cultural Inmaterial por el Instituto Nacional de Cultura del Perú (INC),8​ siendo esta la primera declaratoria de este orden otorgado por el Estado peruano. En 2012, el Congreso de la República del Perú declaró celebrar el Día de la Marinera el 7 de octubre, día de nacimiento de Augusto Áscuez...

miércoles, 27 de septiembre de 2023

SESIÒN 3 - INTELIGENCIA ARTIFICIAL

 ¿Qué es la IA?La Inteligencia Artificial (IA) es la combinación de algoritmos planteados con el propósito de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano.¿Cuáles son sus ventajas y desventajas de la IA?Inteligencia artificial: ventajas y desventajas·         Automatización de procesos. ...·         Reduce el error humano. ...·         Potencia...

SESIÓN 3 - LA PRIMAVERA

 La primavera​ es una de las cuatro estaciones del año, sigue al invierno y precede al verano. La definición y duración de la misma varía, desde el punto de vista meteorológico; es propia de las zonas templadas y corresponde a un tiempo intermedio entre la estación fría, el invierno, y la cálida, el vera...

miércoles, 20 de septiembre de 2023

SESIÓN 2 - TECNOLOGÍA - CAMBIOS

 ¿Què son los videojuegos?Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o televisión, integran un sistema de vídeo y audio. A través de ese sistema el usuario puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no practicaría.Ventajas y desventajas del uso de videojuegos¿Por qué los videojuegos enganchan tanto? ...Mejoran las habilidades físicas y mentales. ...Tienen utilidades terapéuticas. ...Son medios didácticos y emocionales. ...Los videojuegos pueden crear...

miércoles, 13 de septiembre de 2023

SESIÓN 2 - RECONOCIENDOME

Hola, soy  Mateo Alonso Cubas Hernández, alumno del colegio Claretiano estoy en 6ºC en unos mese ya entro a la secundaria, asì que estoy enmocionado, me gusta escuchar musica como la banda Gorillaz, juego basquet y practico natación, tambien me gusta estudiar,dibujar cosas como personajes de series que veo en la televisión y jugar con mis amigos ya sea en la computadora a través de videojuegos o llendo al parque con la pelota, uno de mis cursos...